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Plataforma · 2 min de lectura

Pulseframe: una visión más clara de tu juego

Unir adquisición, retención y estabilidad para decidir mejor, desde la primera sesión hasta la siguiente versión.

Pulseframe: una visión más clara de tu juego
Ilustración editorial · Pulseframe

Empezar por el jugador

Un juego puede atraer jugadores nuevos y aun así perder audiencia. Las descargas no explican si funciona el tutorial, si los jugadores vuelven o si una versión perjudica su experiencia. Pulseframe reúne la actividad de los jugadores y las señales técnicas en un mismo espacio para que el estudio pueda investigarlas juntas.

Leer la evolución, no solo el total

Empieza por los jugadores nuevos y recurrentes, su proporción en la audiencia y la evolución de las sesiones. Después revisa su duración y las cohortes de retención maduras. Los usuarios activos diarios son una población única por día: sumar esos totales no produce una audiencia mensual única. Mantén el mismo periodo y entorno al comparar resultados.

Conectar experiencia y estabilidad

Cuando cae la retención, examina la versión, la plataforma y las sesiones afectadas antes de concluir. Un recuento de fallos necesita un denominador: más fallos pueden acompañar a más sesiones. A la inversa, una tasa global baja puede ocultar un problema grave en una familia de dispositivos. Acota la investigación en Pulseframe y verifica la hipótesis dentro del juego.

Construir una medición fiable

En Unity, utiliza el SDK actual, el token del juego correcto y un entorno explícito. Conserva el control del consentimiento. Valida un evento identificable, una sesión y una excepción controlada en staging antes de confiar en las tendencias de producción. La falta de historial no equivale a actividad cero, y una versión observada no demuestra una fecha de despliegue. Estas distinciones mejoran las decisiones.

Pon a tus jugadores en el centro.

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